Proyectos de Estudiantes
Descubre las creaciones más innovadoras de nuestros estudiantes en optimización de juegos 3D. Cada proyecto representa meses de dedicación y aprendizaje práctico.
Galería de Proyectos Destacados
Nuestros estudiantes han desarrollado soluciones técnicas realmente impresionantes durante el programa de 2024. Aquí presentamos algunos de los trabajos más representativos.
Motor de Renderizado Optimizado
Por Sebastián Mendoza
Sistema de renderizado que mejora el rendimiento de juegos 3D complejos mediante técnicas avanzadas de culling y batching. Implementa algoritmos personalizados que reducen las llamadas de dibujo hasta un 40%.
Sistema de Iluminación Dinámica
Por Catalina Vásquez
Herramienta que calcula iluminación en tiempo real para escenas complejas sin comprometer la fluidez del juego. Incluye sombras suaves y reflejos adaptativos según la geometría del entorno.
Optimizador de Mallas 3D
Por Andrés Morales
Algoritmo que reduce automáticamente la complejidad de modelos 3D manteniendo la calidad visual. Especialmente efectivo para juegos móviles donde los recursos son limitados.
Logros Estudiantiles Destacados
Estos estudiantes no solo completaron sus proyectos, sino que superaron las expectativas creando soluciones que ahora utilizan empresas reales del sector gaming.
Emilia Navarro
Especialista en Optimización Gráfica
Desarrolló un sistema de compresión de texturas que mantiene el 95% de la calidad visual usando solo el 30% del espacio de memoria original. Su trabajo fue implementado por un estudio indie de Barcelona.

Ricardo Sandoval
Desarrollador de Herramientas
Creó un plugin para Unity que automatiza la detección de cuellos de botella en el rendimiento. La herramienta analiza proyectos completos en minutos y sugiere optimizaciones específicas.